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untitled.275.jpg : 자료 보완을 위한 랜더링..1.jpg : 자료 보완을 위한 랜더링..1.290.jpg : 자료 보완을 위한 랜더링..1.293.jpg : 자료 보완을 위한 랜더링..1.287.jpg : 자료 보완을 위한 랜더링..1.292.jpg : 자료 보완을 위한 랜더링..untitled.274.jpg : 자료 보완을 위한 랜더링..untitle.jpg : 자료 보완을 위한 랜더링..

아고 골치야..

 

 

 

 

 

 

11/15

 

실험계속.. 여기까지 오는데 시간이 많이 걸렸다.

뭐든 안해본 건 과정에 시행착오가 많은 듯 하다.

 

연습할 수 있을때 미리미리 해보는게 중요.. 즐기면서 하고 있다.

기본.jpg

 

가까이1.jpg

 

썸네일에 잡았던 느낌을 재현하기.. Skylight 라든가.. 조명을 여러개 깔아서 시도해보자.

감각만 익히면 두고두고 앞으로 유용할 것이다.

 


  1. 시뮬레이션 학습.. : 물 0 file

  2. V-ray 학습 1장 --> 5장. 계속 진행중.. 0 file

  3. 자료 보완을 위한 랜더링.. 1 file

  4. 렌즈 테스트 + 텍스쳐링 0 file

  5. 70%.. 0 file

  6. 거대나무 추가 + 다른 샷 2 file

  7. 뒷 창문크기 수정 + 전체 톤과 디자인 다시 수정. 0 file

  8. 샷 테스트 (+ 나무추가) 2 file

  9. 구도수정.. 조명 수정.. 0 file

  10. wollow 디지털 버드나무 추가 0 file

  11. 색상과 무드 확정 + 모델링개선 + 랜더링 진행 0 file

  12. 랜더링 + 컬러 썸네일링 0 file

  13. 모델링 지속 0 file

  14. 몸체 완성 후 기계손 부분 제작 시작 + 스케치 2 file

  15. 곤충스케치 + 오늘자 3D 업데이트 3 file

  16. 기계팔 몸통 제작 + 스케치 1 file

  17. 이어폰 계속 진행 0 file

  18. 99% 2 file

  19. 섭스탄스 공부 계속 0 file

  20. 80% 지점 1 file

  21. 3DsMAX 복습 1 file

  22. 모델링과 섭스탄스 페인팅 공부시작 2 file

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