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3D
2018.09.26 19:16

샷 테스트 (+ 나무추가)

조회 수 23 추천 수 1 댓글 2
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edited_artificial_godess_10_changed_light.213.jpg : 샷 테스트 (+ 나무추가)edited_artificial_godess_10_changed_light.212.jpg : 샷 테스트 (+ 나무추가)edited_artificial_godess_10_changed_light.209.jpg : 샷 테스트 (+ 나무추가)edited_artificial_godess_10_changed_light.207.jpg : 샷 테스트 (+ 나무추가)edited_artificial_godess_10_changed_light.215.jpg : 샷 테스트 (+ 나무추가)edited_artificial_godess_10_changed_light.214.jpg : 샷 테스트 (+ 나무추가)

 

구현의 문제로 고민이 많다.

계획을 확실히 세울 수 없는 작업은 하는게 아닌것 같다.

 

잘 되어도 요행이고, 순서를 건너뛰는 식의 작업공정은 뒤가 없다.

구현가능한 범위안에서 최선을 다하고, 그 범위를 넒혀가려 노력해야한다.

 

하여간 나무 에셋을 넣고 여러가지 빛 테스트를 한 결과물들 모음..

 

내일 더 다양한 바리에이션을 해보는건 물론, 집 컴퓨터의 랜더팜 기능도 점검을 해두어야겠다.

 

원래 어두운 분위기로 가려했지만, 이런저런 실험을 해보며 의외로 밝게 하단을 장식하는 것도 이쁘게 보여

썸네일을 좀 다시 점검해볼 필요가 있어 보인다.

 

 

  • profile
    라뉴 2018.09.27 13:59

    ;;;;;;;;;;;와 진짜 너무 멋있어요 ㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠㅠ;;

    저 당마님 3d맥스 작업물보고 3d 배우고싶어서 홀린듯이 맥스 돌아가는 컴퓨터 살려고 알아보고있을 정도..

    언젠간 기회 생기면 작업하는 영상도 찍어 올려주셨으면..

     

  • profile
    Darkmaster 2018.09.27 18:15
    좋은 말씀 고맙습니다. 라뉴님과 이렇게 꾸준하게 연락을 이어갈 수 있어서 참 기뻐요..

    저는 음...
    GDC 2015 (게임 개발자 컨퍼런스) 에서, 모든 디자이너는 이제 반드시 3D를 해야한다는 연설을 듣고 설득이 되어서..
    3D와 수작업을 병행하려는 노력을 많이 하고 있어요.

    https://www.youtube.com/watch?v=CYbYvImd7Bw&t=3299s

    언어가 문제되더라도 대충 그림만 흝어봐도 무슨 내용인지, 3D를 활용하여 수작업의 퀄리티를 어느수준까지 올릴 수 있는지 볼 수 있음..

    다만 라뉴님이 지향하는게 웹툰이라거나.. 여튼 3D가 필수가 아닌 쪽이시라면..

    내가 가고자 하는 방향을 명확히 하기 전엔 공부를 시작하시면 안된다고 봐용 ㅎㅎ.. 시간낭비가 될 가능성이 크니깐..

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